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Formation Fusion 360 CPF Classe virtuelle - Offre de formation

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F3DF - Centre de formation professionnelle
Intégrateur de solutions 3D

15 ans d’expérience
+1000 entreprises clientes


Modélisation 3D - Numérisation 3D - Impression 3D.

Centre de formation certifié Autodesk
Certifié Qualiopi

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Formation Fusion 360 CPF Classe virtuelle - Détail de la Formation

Public : Techniciens d'étude en mécanique, dessinateurs projeteurs, chargés d'affaires, chefs de projet, ingénieurs, concepteurs, demandeurs d'emploi et tous professionnels souhaitant acquérir des compétences sur Fusion

Objectifs pédagogiques :

Personnaliser l’espace de travail
Concevoir à l’aide des fonctions “Solide”
Concevoir à l’aide des fonctions “Surfacique”
Concevoir à l’aide des notions de bases du mode “Forme”
Insérer et traiter un maillage
Concevoir un corps basé sur les règles de tôlerie
Optimiser le modèle 3D pour une impression 3D (fabrication additive)
Créer des assemblages mécaniques
Créer des mises en plans et des cartouches personnalisés
Utiliser les outils de présentation : rendu | animation
Cette action nécessite-t-elle des conditions spécifiques et prérequis ? : Oui

Prérequis :

Maîtriser l’outils informatique (Windows)
Avoir un un ordinateur avec les spécificités requises minimum : https://www.f3df.com/configuration-requise-pour-fusion-360/
Avoir une connexion Internet
Avoir une Licence Autodesk Fusion (Personnel, Education, Essai, Abonnement)
Avoir des bases en dessin technique ou en logiciel de CAO
Réaliser le module Elearning “Fusion – Les fondamentaux”
Durée de la formation : 21 heures

Points forts :

Formation en directe avec le formateur
Formation axée sur des projets
Rejoignez la 1ère communauté Fusion de France
Formateurs Certifiés Autodesk
Résultats attendus : Obtention d'une certification professionnelle

Type de parcours : Sans personnalisation

Eligible au CPF : Oui

Frais de certification : inclus

Programme pédagogique :
Les Fondamentaux (En ligne)

Module 1 : Installation et prise en main

Fusion 360 : les particularités et les avantages
Découverte de l’interface
Réglages des “Préférences”
Optimisation de l’espace de travail
Gérer la navigation dans la fenêtre de travail
Gestion d’un projet grâce au “Panneau de données”
Les outils de partage: les “Equipes” et partage de projets

Module 2 : Créations et transformations de corps “primitives”

Mise en place d’un référent image à l’aide de l’outil “Canevas”
Enregistrement et gestion des versions
Création et gestion des “Composants”
Création d’une primitive et Mise en place
Utiliser les fonctions “aligné” et “combiner”
Gérer les importations, exportations
Evider un corps en utilisant la fonction “Coque”
Analyser sa conception avec la fonction “Analyse de section”

Module 3 : Conception de corps à partir d’esquisses

Création d’une “esquisse” et de ses formes
Contraindre une esquisse
Mise en volume par la fonction “Tuyau”
Appliquer la fonction “Extrusion”
Modification des arrêtes d’un corps à l’aide des fonctions “Congés” et “Chanfreins”
Utiliser la fonction “Modifier les paramètres”
Mise en place d’esquisses avancées et extrusions
Découverte de la fonction “Dépouille”
Créer des répétitions à l’aide des fonctions “Symétrie miroir et Réseau”
Insertion d’un composant, Combine et congés
Création d’un nouveau plan afin d’appliquer des fonctions “Perçage et Filetage”
Règles de conception propres à un prototype imprimé en 3D
Optimisation de la pièce pour l’impression 3D


Fusion 360 – Conception avancée (En classe virtuelle)

Module 4 : Conception par Révolution, Gestion et Analyse d’un corps

Insertion d’un composant et correction d’erreurs
Utilisation des fonctions “Coque” et “Scinder un corps” par un “Plan Milieu” et analyse du corps par les fonctions “Mesure” et “analyse de section”
Applications de renforts internes par la fonction “Ame” et aperçu de la fonction “Nervure”
Création d’axe et de plan de référence et Insertion d’un DXF ou SVG en tant qu’esquisse
Mise en volume par l’outil “Révolution”
Dupliquer un corps, puis un composant
Prolongation d’un corps par l’utilisation de “l’extrusion vers une surface” ou du “décaler la face”
Création de “Plan de décalage”
Utilisation des fonctions “Remplissage des limites” et “Combiner” pour créer un volume de remplissage
Finalisation du modèle par traitement des arrêtes avec la fonction “Congé”

Module 5 : Fonctions avancées d’Esquisses 3D, Extrusion et Lissage

Insertion d’un composant, et gestion de sa “position capture”
Les possibilités de la “Modélisation directe”
Utilisation de “Plan le long de la trajectoire” et d’esquisses, afin de créer une mise en volume par “lissage”
Esquisse de préparation sur un plan à travers trois points, pour la mise en volume par “Lissage par rails de guidages”
Découverte de l’ “Esquisse 3D” par accrochage, pour la mise en volume par “Lissage par rails de guidages”
Découverte de l’ “Esquisse 3D”, suite et utilisation de la fonction de lissage par rail de guidage
Utilisation de la fonction d'”extrusion à partir d’une surface”
Diviser un corps ou une face par les fonctions “Scinder un corps / une face”
Ajout de perçages grâce à la fonction d’ “Extrusion”
Finalisation du corps grâce aux fonctions “Congés et Miroirs”

Module 6 : Conception par le mode Tôlerie

Mise en place de règles de tôlerie
Création du profil pour l’application des fonctions de tôlerie
Création par “Bord tombé” avec gestion des “plis” et “grugeages”
Dépliage et repliage d’une tôle et texte le long d’un chemin
Fusion 360 – Rétro conception et modèlisation libre (En classe virtuelle)

Module 7 : Fonction Balayage et rétro-conception par le Mode de modélisation Libre

Mise en volume par la fonction balayage
Insertion et transformation d’un maillage
Les fonctions de modifications du mode maillage : plan de coupe, combiner…
L’outil forme libre : les principes
L’outil forme : Création d’une forme primitive et “modification de la forme”
Les fonctions de modification de la forme et ajout d’arêtes
L’outil forme : récupération de surface de maillage par les outils d’accroches
Corrections des erreurs sur un corps en mode forme et transformations
Nettoyage et modification de la forme : Suppression d’arêtes, fonction “Aplanir”
Création de face par l’outil d’extrusion de la fonction “modifier de la forme”
Fonction “Modifier la forme”, avancée : Modification par sélection adoucie
Extrusion de la fonction “modifier de la forme” et remplissage des perçages afin de finaliser le corps forme

Module 8 : Rétro-conception par esquisses et Mode surfacique

Insertion d’un maillage, traitement et “modification directe”
Conversion “A facette”, création de “plan 3 points” à partir du maillage et plans d’angles
Récupération de forme d’esquisse à partir du Mesh section et accrochage sur les sections du maillage
Du surfacique au solide : les fonctions “lissage”
Création du rail de guidage latéral à partir du maillage et application d’un “lissage par rail de guidage
Création et copie de formes d’esquisses, en prévisions d’ajustements et de coutures de surfaces
Outils “Ajuster et couture” des surfaces
Corrections d’erreur par modification de l’historique et ajustement des corps
Le surfacique : les bords tombés
Finalisation du corps par les fonctions d’ajustement, coudre et miroir
Solutions aux problèmes de congés sur les bords, techniques avancées


Fusion 360 – Assemblage mécanique, rendus et exports (En Ligne)

Module 9 : Assemblage mécanique

Hiérarchie et gestion des composants
Débuter un assemblage: “terre, groupe rigide, origine de liaison”
Utilisation de la fonction “liaison réelle”
Utilisation de la fonction “liaison”
Utilisation des librairies de produits manufacturés
Mise en place de limites de liaisons, contacts entres corps et analyse d”Interférences”
Créer des “liens de mouvements”

Module 10 : Plan technique et Animation

Mise en place d’un plan techniques et son style
Créer et gérer les différentes Vues
Utilisation des “esquisses” et des “aides à la géométrie”
Ajouts des dimensions
Ajouts de textes, notes (Filetages) et gestions des liens entre la conception et le plan technique
Création et Modification du cartouche
Débuter une animation : création d’un “Story board”
Création de transformation et d’un “Eclaté”
Animation de la caméra et d’un export vidéo : “Publication”
Plan technique à partir d’une animation

Module 11 : Le Rendu

Les bibliothèques de “matériaux Physiques” et “Apparences”
Gestion des coordonnées de textures
Création d’un matériau “Apparences” en mode simplifié
Recherche de matériaux et multi-matériaux sur un corps
Les différentes méthodes de rendu : dans le “Canevas”, en “Cloud” ou en “Local”
Les bases des matériaux et des textures
Utilisation de textures venant de bibliothèques d’internet
Création d’un matériau complexe utilisant des textures
Gestion de la luminosité et de l’environnement
Ajout de lumières et réglages de l’environnement
Réglage des caméras et ajout d’un logo par la fonction “décalcomanie”
Ajout d’un logo par la fonction “décalcomanie”
Amélioration des rendus par post-production : Paramètres d’images / Rendu à 360° “Tour de table”
Mise en situation reconstituée
Modalité d'admission : ​Admission après entretien

Modalité d'enseignement : ​Visio

Rythme de l'action : ​en semaine

Moyens pédagogiques mis en œuvre :
Les modules e-learning alternent théories et exercices pratiques, qui sont ensuite corrigés par un instructeur. L'apprenant dispose d'un espace personnel avec son carnet de notes ainsi que son pourcentage d'avancement. Un centre d'assistance est disponible en cas de problème pédagogique. La communauté F3DF est composée de mentor, d'instructeurs, et du support technique, qui sont joignable sur la plateforme, par le chat ou en message privé

Moyens techniques mis en œuvre :
SI formation à distance, la Classe virtuelle sera réalisée avec l’outils professionnel ZOOM https://zoom.us/ permettant :

Visioconférence
Partage d’écrans des participants / formateurs
Prise en main à distance pour aide

Vous réalisez le module Elearning « Les fondamentaux » selon un parcours défini pour faire une première approche de la technologie.

Vous intégrez ensuite la session Fusion 360 en classe virtuelle, dans laquelle vous reprenez l’ensemble des points abordés durant le module E-learning, en optimisant l’ensemble des pratiques et techniques de fabrication additive, avec un formateur expert en impression 3D.

A la suite, nous vous conseillons de réaliser de nouveaux projets d’impression, pour mettre en application, de manière autonome, l’ensemble des compétences acquises

Modalités d'évaluation :
TEST de positionnement : pour évaluer vos compétences en amont de la formation
Une démarche d’évaluation formative à lieu à l’aide d’exercices pratiques pendant la formation
Une évaluation de votre satisfaction a lieu à l’aide d’un questionnaire à l’issue de la formation
TEST de certification : organisé après la formation

Accueil des publics en situation d'handicap :
Un accompagnement spécifique est proposé afin d’évaluer la pertinence des moyens mis en œuvre et de les adapter. Les locaux F3DF disposent d’un accès PMR.

Contact référent : Monsieur Florian Berthelot

Coût : 1 680 €

Durée : 21 heures

Formation Formations Certifiantes

Niveau d'études requis : AUCUN DIPLÔME REQUIS

Offre de formation : à distance

Point orange : centre de formation
Zone foncée : intra/inter entreprises

Public concerné : Demandeur d'emploi, Salarié du Privé, Salarié du Public, Indépendant (non-salarié), Entreprise - (Département RH - Formation)

Sessions : du 16/12/2024 au 18/12/2024

Demande de rappel

 

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